Guerreiro
Descrição: O guerreiro é o herói de guerra. Suas habilidades visam o combate massivo e a
estratégia da guerra. O guerreiro clássico é forte e se utiliza de uma boa defesa (com armadura e
escudo) e ataques que causam bastante dano (com armas pesadas).
Bônus de Atributo:
For +1
Agi +1
Proficiências:
Usar Armas Simples e Complexas.
Lista de Habilidades:
Força de Combate
Habilidade - Suporte
Descrição: Todos seus ataques corporais
causam +1 de dano para cada 2 pontos de
força que você tiver.
Grito de Guerra
Habilidade - Ação
Mana: 10
Descrição: Você pode dar um grito fervoroso
que motiva todos seus aliados. Eles recebem
(assim como você) +1 em todas as rolagens
até o final da batalha. Este bônus não é
cumulativo.
Investida Mortal
Habilidade - Ação
Mana: 10
Descrição: Em carga você pode desferir um
poderoso golpe. Se estiver distante do
oponente, você pode correr até ele e fazer um
ataque normal que causa +10 de dano.
Combate Tático
Habilidade - Reação
Descrição: Se você derrotar um oponente,
você ganha imediatamente um ataque extra
em qualquer oponente que esteja adjacente.
Combate em Grupo
Habilidade - Reação
Descrição: Você ganha +1 nos ataques
corporais para cada aliado que esteja em
combate corporal com a mesma criatura que
você.
Ataque Simultâneo
Habilidade - Ação
Mana: 20
Descrição: Faça um ataque normal contra um
oponente. Se acertar, todos aliados que
estiverem adjacentes ao mesmo oponente,
poderão fazer um ataque normal extra.
Knock Out
Habilidade - Ação
Mana: 10
Descrição: Faça um ataque normal com uma
arma de peso 4 ou mais. O oponente recebe
metade do dano, mas não poderá fazer nada no
seu próximo turno. E todos os turnos seguintes
(até o final da batalha) terá que testar Força
(dificuldade 12) antes de poder agir.
Ataque do Búfalo
Habilidade (Técnica) - Ação
Mana: 10
Descrição: Você pode fazer um ataque normal
usando uma arma de peso 4 ou mais. Se
acertar, alem do dano, o oponente cairá para
traz (a menos que ele seja 2 vezes maior que
você).
Ataque do Trovão
Habilidade (Técnica) - Ação
Mana: 20
Descrição: Faça um ataque corporal com uma
arma de peso 4 ou mais, para causar +10
pontos de dano (elétrico). A vitima deve ser
bem sucedida em um teste de Força
(Dificuldade 12) ou ficará paralisada por uma
rodada devido ao choque.
Golpe Devastador
Habilidade - Ação
Mana: 30
Descrição: Você pode fazer um ataque
corporal que causa o dobro de dano, e a vítima
não poderá agir no próximo turno.
Ataque Giratório
Habilidade - Ação
Mana: 10
Descrição: Este ataque que pode acertar todos
os oponentes adjacentes. Faça um ataque para
cada um destes oponentes.
Sem Escapatória
Habilidade (Técnica) - Reação
Descrição: Se um oponente que está adjacente
a você tentar se afastar (ou se levantar), você
poderá fazer um ataque normal (sem
habilidades de ação) contra ele. Se acertar,
além de causar o dano, o oponente não poderá
se movimentar neste turno.
Arremesso Poderoso
Habilidade - Suporte
Descrição: Você pode usar sua Força em vez
de sua Agilidade para atacar com armas de
arremesso (como lanças e machadinhas).
Quebra-Escudo
Habilidade (Técnica) - Ação
Mana: 10
Descrição: Você deve fazer este ataque
utilizando uma arma pesada (peso 6 ou mais).
Se acertar o ataque, não causará dano algum
no oponente, porém, seu escudo ficará
completamente destruído.
Brigão
Habilidade - Suporte
Descrição: Seu ataque de soco causa +2 de
dano.
Golpe com Escudo
Habilidade (Técnica) - Reação
Descrição: Se fizer um ataque e errar, você
pode fazer um ataque extra com seu escudo
que causará dano igual a sua força. O
oponente também deve vencer um teste de
Força (dif 12) ou cairá no chão.
Proteger Aliado
Habilidade - Suporte
Descrição: Sempre que seus aliados forem
atacados, você ajudará com seu escudo. Se
você usa um escudo grande, todos aliados
adjacentes a você recebem Defesa +1.
Defletor
Habilidade - Suporte
Descrição: Quando estiver usando um escudo
ou arma de duas mãos, você recebe Defesa +2
contra ataques a distância.
Pernas Fortes
Habilidade - Suporte
Descrição: Você sempre rola 3d6 em testes de
Força para não ser derrubado.
Habilidades Avançadas
Grito de Guerra 2
Habilidade - Ação
Requisito: Nível 5; Grito de Guerra
Mana: 10
Descrição: Você pode dar um grito fervoroso
que motiva todos seus aliados. Eles recebem
(assim como você) +2 em todas as rolagens
até o final da batalha. Este bônus não é
cumulativo.
Força de Combate 2
Habilidade - Suporte
Requisito: Nível 5; Força de Combate
Descrição: Todos seus ataques corporais
causam +1 de dano para cada ponto de força
que você tiver.
Grito de Intimidação
Habilidade - Ação
Requisito: Nível 5; Grito de Guerra
Mana: 10
Descrição: Você pode dar um grito para
intimidar seus inimigos. Cada inimigo que
estiver na batalha deve vencer um teste de
Vontade (Dif 14) ou ficará paralisado por 2
turnos.
Força de Explosão
Habilidade - Suporte
Requisito: Nível 5
Descrição: Todos seus ataques corporais
derrubam o inimigo no chão (menos inimigos
que sejam 2 vezes maiores que você). Ele
ainda pode fazer um teste de Força (Dif: [sua
For] +4) para não cair.
Especial: Se você usar qualquer habilidade
que derrube o oponente, a dificuldade do teste
de Força aumenta para +4.
Guerreiro de Aço
Habilidade - Suporte
Requisito: Nível 5
Descrição: O bônus de defesa por
equipamento (armadura e escudo) pode somar
até +6.
Implacável
Habilidade - Suporte
Requisito: Nível 5
Descrição: Sempre que errar um ataque
corporal, você causa dano igual à metade do
dano do ataque.
Investida Forte
Habilidade - Suporte
Requisito: Nível 5
Descrição: Sempre que você fizer uma
investida carregando um escudo, o oponente
deve testar Força (Dif = [sua For] +8). Se
falhar, ele cairá no chão.
Valor da Vitória
Habilidade - Reação
Requisito: Nível 5
Descrição: Cada vez que você derrota um
oponente (isso inclui se ele se render ou fugir
após a batalha) você recupera 10 pontos de
vida e 10 pontos de mana.
Golpe Devastador 2
Habilidade - Ação
Requisito: Nível 5; Golpe Devastador
Mana: 60
Descrição: Você pode fazer um ataque
corporal que causa o triplo de dano, e a vítima
não poderá agir no próximo turno.
Matador de Dragão
Habilidade (Técnica) - Ação
Requisitos: Nível 10
Mana: 50
Descrição: Faça um ataque corporal normal,
se acertar reduza a vida do oponente pela
metade.
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