Anatomia da Ficha
Pontos de Vida
Os pontos de vida (também conhecidos como PV ou HP) definem quantos pontos de dano
o personagem pode agüentar até morrer. Estes pontos podem ser recuperados de três maneiras:
por magia, bebendo poções, ou descansando. Quando seus pontos de vida chegar à zero ou
menos, seu personagem está morto.
Personagens de nível 1 começam com 60 pontos de vida.
Pontos de Mana
Os pontos de mana (também conhecidos como PM, MP ou SP) nada mais são que a
energia interna e espiritual do personagem. Ao decorrer do jogo, você poderá gastá-la para
acionar magias ou habilidades. Estes pontos podem ser recuperados de duas maneiras: bebendo
poções, ou descansando.
Personagens de nível 1 começam com 60 pontos de mana.
Motivação
A motivação do personagem pode ser qualquer coisa que o jogador quiser para seu
personagem. É o objetivo do herói ao entrar na vida de aventureiro. Não há regras e o jogador
pode escrever o que quiser. Alguns exemplos de motivação: “Proteger a sua cidade natal”,
“Derrotar o Lorde Tirano”, “Encontrar seu irmão desaparecido”, etc.
Atributos
Todo personagem é construído com atributos e habilidades. Os atributos definem o que
seu personagem é. Eles podem indicar se seu personagem é forte, ágil, inteligente ou
determinado. Existem 4 atributos no Mighty Blade: Força, Agilidade, Inteligência e Vontade.
Força: É o vigor e resistência física do personagem. Usada para resistir à fadiga, ataques
corporais, correr, saltar, escalar, erguer pesos, entre outras coisas.
Agilidade: É a destreza e precisão do personagem. Usada para fazer acrobacias,
malabarismo, se equilibrar, mover se em silencio, ataques a distância, entre outras coisas.
Inteligência: É o raciocínio e capacidade mental do personagem. Usado para testar seus
conhecimentos em diversas áreas, percepção, raciocínio. Também pode ser usada para magia.
Vontade: É a força de vontade e resistência mental do personagem. Usado para testar sua
concentração, coragem, entre outras coisas. Também pode ser usada para magia.
Habilidades
As habilidades possuem características diferentes e devem ser lidas individualmente para
sua compreensão. Leia mais sobre cada habilidade no capítulo 3. Elas são basicamente divididas
em três tipos:
• Ação: Requer uma ação para acionar.
• Reação: Acionada automaticamente a partir de um acontecimento.
• Suporte: Está sempre acionada.
Criando uma Ficha
Para jogar Mighty Blade você precisa de um personagem. Os quatro próximos capítulos
deste livro possuem esta principal função. Aqui abaixo está a descrição passo a passo para
construir seu personagem.
Passo 1 - Raça: Escolha uma das raças descritas no capítulo 2: Humano, Anão, Elfo, Halfling ou
Orc.
Passo 2 - Classe: Escolha uma das classes descritas no capítulo 3: Espadachim, Guerreiro,
Bárbaro, Paladino, Ranger, Ladrão, Feiticeiro ou Sacerdote.
Passo 3 - Habilidades: Escolha 3 habilidades. Elas estão escritas no capítulo 3 junto com a
classe escolhida.
Passo 4 - Equipamento: Escolha seu equipamento. Você começa com 400 moedas e pode
comprar qualquer coisa que esteja no capítulo 4.
Passo 5 – Toques Finais: Preencha os detalhes restantes da ficha. O capítulo 5 explica
detalhadamente como fazer isto.
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